Après avoir découvert sur des exemples simples les différents élements constituants un jeu vidéo, chaque élève devait créer son petit jeu vidéo en utilisant JavaScript et le framework Phaser.
Initialement, les élèves devaient créer tous les éléments du jeu (gameplay, personnages, décors, codage…).
Ce projet s'est rapidement révélé trop ambitieux.
Pour accélérer la réalisation, la structure d'un jeu de plateforme fut mise à la disposition des élèves.
En utilisant leurs connaissances acquises cette année, ils devaient le personnaliser et le compléter avec de nouvelles fonctions. Quelques élèves ont préféré s'inspirer de jeux trouvés sur internet.
Malheureusement, peu d'élèves nous ont envoyé leur jeu, il n'est jamais trop tard...