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Image programme Javascript

Qu'es-ce que le Javascript

Le javascript, c'est un langage de programmation qui permet de créer du contenu mis à jour de façon dynamique, de contrôler le contenu multimédia, d’animer des images, à peu près tout. Bon, peut-être pas tout, mais vous pouvez faire bien des choses avec quelques lignes de JavaScript.

Utilisation:

Tout d'abord, plantons le décor : de quelle manière s'utilise-t-il ?
Sa principale utilisation est, comme je vous l'ai dit, à l'intérieur des pages web : on dit alors que le JavaScript est une extension du (x)HTML. Il permet de rendre celles-ci interactives. Voici quelques exemples (on pourrait en citer beaucoup d'autres) de ce que l'on peut en faire dans une page Web :

- Ouvrir des pop-up (les petites fenêtres qui s'ouvrent de manière intempestive)
- Faire défiler un texte
- Insérer un menu dynamique (qui se développe au passage de la souris)
- Proposer un diaporama (changement d'image toute les X secondes, boutons pour mettre en pause, aller à l'image précédente / suivante, etc.)
- Avoir une horloge "à aiguilles" (avec la trotteuse)
- Faire en sorte que des images suivent le pointeur de la souris
- Créer de petits jeux (comme le classique "Plus ou Moins", cf. TP)
- Insérer des balises du zCode (les balises qui apparaissent en cliquant sur le bouton)
- Faire un aperçu du zCode en direct.

Vous voyez que les possibilités sont donc nombreuses (le JavaScript sert en effet beaucoup sur ce site).
Il ne faut cependant pas "polluer" son site avec trop de scripts inutiles... Les pop-up ou les images qui suivent la souris partout peuvent agacer le visiteur, et "charger" un site, si bien qu'il est difficile d'accéder clairement aux informations qu'il propose...
L'utilisation du JavaScript ne se limite toutefois pas aux pages web : étant un langage pratique à mettre en oeuvre (il suffit d'un navigateur et d'un éditeur de texte tel que Bloc-notes), il s'est répandu et se répand ailleurs.