Le level designer est chargé de construire les différents niveaux (ou cartes) d'un jeu vidéo à travers lesquels le joueur sera appelé à évoluer. Il travaille en équipe sous la responsabilité du game designer.
C’est à partir du gameplay (concept et règles du jeu) élaboré par le game designer que le level designer conçoit les niveaux, c’est à dire les étapes successives que traversera le joueur. Le level designer a pour mission d’imaginer et de construire le parcours du joueur en variant la difficulté et en assurant la diversité du jeu Une fois les niveaux dessinés sur le papier, il utilise des logiciels spécifiques appelés “éditeurs de niveau” (Bungie’s, UnrealEd…) réalisme 3D impose aujourd’hui l’utilisation d’autres logiciels spécifiques (Studio Max, Maya…). maîtrise de l’anglais et du jargon technique.
Un level designer peut devenir game designer et, après plusieurs années d’expérience, devenir chef de projet ou creative director.