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phaser:ajouter_des_sons

Comment ajouter des sons dans votre jeux vidéo ?


Il est possible d'ajouter des sons (bruitages) à votre jeux vidéo sous Phaser.
Par exemple, nous allons ajouter le bruit d'une explosion. Nous utiliserons le fichier son “explosion.mp3” :


function preload(){ 
	game.load.audio('explosion', 'medias/explosion.mp3');
} 
 
function create(){ 
	son_explosion = game.add.audio('explosion');
} 


Pour jouer le fichier sons, il suffit d’utiliser le code suivant :

son_explosion.play(); // pour jouer le son "son_explosion"
phaser/ajouter_des_sons.txt · Dernière modification: 11/07/2019 21:27 par Stéphane LAURENT