Il est possible d'ajouter des sons (bruitages) à votre jeux vidéo sous Phaser.
Par exemple, nous allons ajouter le bruit d'une explosion. Nous utiliserons le fichier son “explosion.mp3” :
function preload(){ game.load.audio('explosion', 'medias/explosion.mp3'); } function create(){ son_explosion = game.add.audio('explosion'); }
Pour jouer le fichier sons, il suffit d’utiliser le code suivant :
son_explosion.play(); // pour jouer le son "son_explosion"